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Bonjour !

Je suis Nicolas Giraudet, Game Designer / Technical Game Designer ayant travaillé chez Parallel Studio, Komet Xperience et Koffeecup.

J'aime particulièrement mettre les mains dans le moteur, prototyper de nouvelles features, travailler sur l'équilibrage sur Excel, et établir de la documentation claire et efficace
Je me sens à l'aise pour travailler sur toutes les plateformes, ayant déjà autant réalisé des jeux mobile que VR, en passant par la Nintendo Switch.

Vous trouverez ici un résumé de mes projets et de mon expérience !


Projets Principaux

Under the Waves | Parallel Studio


Technical Game Designer

Under the Waves est un jeu d'aventure narratif sous-marin suivant les aventures de Stan, un plongeur tentant de surmonter son deuil.

Septembre 2020 - Août 2023

TPS non-annoncé | Komet Xperience


Technical Game Designer

Ce projet non-annoncé est un Extraction-Shooter TPS en coopération dans un univers de science-fiction.

Avril 2024 - Juin 2025

The Rift | Komet Xperience


Game Designer

The Rift est un jeu de course dans l'espace avec une totale liberté de mouvement, du tir et des circuits inspirés par Trackmania.

Avril 2024 - Juin 2025

Dark Days - Portage | Parallel Studio


Technical Game Designer

Dark Days est un jeu d'horreur originellement développé en VR, prévu pour consoles et PC.

Août 2023 - Décembre 2023

Mes Compétences